VR / AR

Nytt VR-spill viser de farlige konsekvensene av å hoppe over influensaskuddet

Nytt VR-spill viser de farlige konsekvensene av å hoppe over influensaskuddet


We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

I et desperat forsøk på å få folk til å endelig ta influensaopptak, prøver en forsker et nytt Virtual Reality (VR) -spill, som rapportert av Rask selskap. Glen Nowak, direktør for University of Georgia’s Grady College Center for Health and Risk Communication og hovedforsker på denne nye VR-forskningen, mener at det som hindrer influensaskuddadopsjon er en falsk forestilling om at tilstanden lett kan behandles.

RELATERTE: FORSKERE OPPFINNER MER REALISTISKE SAMFUNNLIG VIRTUELL VIRKELIGHET

De mest sårbare

Men for de mest sårbare blant oss, som barn, eldre og de med kroniske lidelser, er det ganske enkelt ikke det. Nå håper Nowak å bruke VR for å vise folk hvordan deres nektelse av å ta influensa påvirker medlemmene i befolkningen.

Fortalte Nowak Rask selskap "At en av fordelene med virtuell virkelighet er at den faktisk kan vise folk, mye bedre enn fantasien deres, hvordan ting kan eller kan spille ut." Hans forskerteam gjennomførte en studie på en gruppe 18- til 49-åringer som unngikk influensaskuddet.

De sammenlignet effekten av en fem-minutters virtual reality-opplevelse der seerne ble eksponert for influensa og vist hvordan det var å bli smittet og hvordan det var å smitte andre til en lignende fem-minutters ikke-interaktiv video og en digital brosjyre. som brukte tekst og stillbilder fra videoen. De fant ut at de som så på VR-videoen, kom mye mer fast bestemt på å få influensa.

”En mulighet var at alle disse tilnærmingene ville fungere like bra. Hvis det hadde vært tilfelle, kunne det ha vært veldig gode nyheter, ”sa Nowak Rask selskap. Dessverre var det ikke tilfelle.

Følelse av tilstedeværelse

"Det viste seg at verken nettbrettet eller videoen var i stand til å skape denne følelsen av tilstedeværelse, denne følelsen av at du føler at du er involvert i historien," sier han. "Den eneste modaliteten som gjorde det var virtual reality."

Selv om det er gode nyheter for VR-spillet, er det dårlige nyheter for influensaopprykk, fordi det er betydelig vanskeligere å få folk til å se en VR-film enn å si en pamflett eller en ikke-interaktiv video. Likevel er det i det minste et alternativ der ute som er relativt flink til å få folk til å få influensa!


Se videoen: Top 15 PC VR Games (Oktober 2022).