Industri

Enkel, men effektiv konstruksjon bak kamera- og rullemekanismen

Enkel, men effektiv konstruksjon bak kamera- og rullemekanismen



We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

Når det gjelder å transformere rotasjonsbevegelse til lineær aktivering, er det sannsynligvis ingen bedre mekanisme enn den for en kam og rull.

Kam- og rullemekanismer

Kam- og rullemekanismer brukes ofte i motorer, gjentatte maskiner og andre produksjonsapplikasjoner. En kam består av en roterende aksel som vanligvis har en avlang eller ikke-regelmessig form som brukes til å indusere ønsket lineær bevegelse. Det er radiale kameraer, som oversetter bevegelse langs en akse, og til og med sylindriske kameraer som kan oversette bevegelse langs 2-aksen. Rullen, noen ganger kalt en tilhenger, er stykket som følger sammen med kamens bevegelse, og det er det typisk begrenset til et strengt lineært bevegelsesfelt.

RELATERT: 11 MEKANISMER ALLE KAN INSTALLERE I HUSET

Hvis du har gjort noen form for maskindesign i løpet av din tid som ingeniør, vet du at å oversette rotasjonsbevegelse til lineær bevegelse ikke alltid er det enkleste å gjøre effektivt. Kameraer og ruller gjør denne oppgaven med letthet, men det finnes også en delmengde av kamdesign som gir veldig flytende og presis bevegelse.

Kameraer er ikke begrenset av enkle former, de kan heller utformes for å ha et organisk eller flytende grensesnitt med rullemekanismen. Dette resulterer i mer spesialiserte radiale kameraer. Det er dette spekteret av frihet innen kam- og rulledesign som gir ingeniører som deg muligheten til å lage unike mekanismer med bare en enkel rotasjonsinngang.

Som enhver oversettelse av bevegelse, vil det være tap av litt energi.

Kameraer og valser har svært minimalt energitap på grunn av at grensesnittet mellom delene er et så lite område, og dermed er det veldig lite friksjon. Det er to hovedfølgerkontakttyper som grensesnittet med kameraer: flat-faced og roller. Flate grensesnitt er enkle og motstår fastkjøring i mekanismen. Ulempen er når du designer flere organiske kamformer, eller når en presis bane er nødvendig, kommer et flatt grensesnitt til kort. På den annen side kan et rullegrensesnitt passe inn i presise kamformer, men det kan lett fastkjøres og er generelt mer komplekst å bygge og vedlikeholde.

Kamera- og rulledesign

For å dykke enda dypere inn i kam- og valsedesign, må vi vurdere det dynamiske grensesnittet til alle delene. Som designingeniør for kamsystemer, må du følge nøye med på forskyvningen og dens derivater derav, med hastighet, akselerasjon og rykk. Vanligvis brukes kammekanismer i maskiner som krever en ganske presis bevegelse, og å miste synet av noen av disse fysikkelementene kan til slutt føre til en dårlig design.

En god kam- og rulledesign vil resultere i at følgeren holder en ganske konstant hastighet og akselerasjon i alle sine relative syklusfaser. Så hvis du noen gang står overfor å designe en kam- og rullemekanisme, husk at hvis du ikke er presis i designet, vil sluttproduktet ditt sannsynligvis mislykkes tidligere på grunn av utmattelse - eller ikke engang fungerer.

RELATERT: HVILKEN ENGINEERINGGRAD TRENGER DU Å DESIGNE RULLEKOSTNERE?

I kameraverdenen er det enda mer enn det vi diskuterte her. Teoretisk sett er det uendelig mange kamdesigner som kan brukes i en maskin, men det tar ofte en genial ingeniør å designe de riktige delene. Men det er det du er, ikke sant?


Se videoen: I Recommend this iPhone! - iPhone SE 2020 (August 2022).