Design

Gjengivelse blir stadig viktigere i prosjekteringen av teknisk design

Gjengivelse blir stadig viktigere i prosjekteringen av teknisk design


We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

En arkitektonisk gjengivelse. Pickpik

Linjen mellom gjengivelse og et fotografert bilde er blitt mer og mer uskarpt. Datamaskingjengivelse strekker seg utover det vi en gang trodde var mulig.

Ta for eksempel en titt på Instagram-bildet nedenfor. Det er ikke et fotografi, det er en datamaskingenerert modell som er gjengitt i Autodesk Arnold og Maya.

Selv om det ikke er direkte ingeniørrelatert, bør det gi deg litt pause for å innse hvor gode datarenderingsegenskaper har blitt. Faktisk er mange av produktbildene du ser i markedsføringsbrosjyrer eller på nettet sannsynligvis ikke bilder i det hele tatt, de er digitale gjengivelser av komplekse design.

Dette bringer oss til ingeniørområdet ...

Hvordan gjengivelser påvirker prosjektering

I en verden med stadig forbedring av raske prototyping- og fabrikasjonsprosesser, blir muligheten for en ingeniør til å se designen deres, i realiteten lettere. I det meste av historien til ingeniører og håndverkere som visualiserer et design i sin fulle forstand, skjedde det ikke for andre før produktet ble samlet - bare ingeniøren med ideen kunne visualisere et design i sitt fulle spekter.

Dette problemet med begrenset syn på produktets aktualisering i designprosessen var et problem som alltid har blitt overvunnet med skisser. Til slutt forbedret og skisserte våre skisseevner digitalitet, noe som gjorde selv den minst kunstneriske ingeniøren tilinspirertskaperen. Da CAD kom inn på markedet, var det i beste fall rudimentært. Selv med ulempene, raket det snart forbi det punktet som håndtegningsteknikker kunne følge med. Da visuell prosessorkraft økte på 1990- og begynnelsen av 2000-tallet, ble virtuell gjengivelse av produkter mer vanlig.

Problemet med gjengivelser det meste av livet har vært at de ikke er enkle å lage. CAD og gjengivelsesverktøy var ofte veldig separate programmer. Deres evner sjelden overlappet, og menneskene som jobbet med hverandre møttes sjelden. En ingeniør som ønsket å utvikle en gjengivelse, måtte sende sitt endelige design til noen muligens litt mer kunstnerisk tenkende og noen som var ekspert på en gjengivende programvare.

RELATERT: GJENNOMRESTE RESTER AV POMPEII I DENNE NYE 3-D-RENDERINGENE

Når vi går tilbake et øyeblikk, må vi innse noe. Ingeniører har alltid designet produkter. Enten det er det nye teatret for Shakespeares premiere-skuespill tidligere år eller den nye Samsung-telefonen, ingeniører designer ting som andre kan bruke.

Dette betyr at ingeniørarbeid alltid har krevd en eller annen form for markedsføring. Ingeniører kan designe et produkt som fungerer hele dagen, men hvis det ikke er visuelt stimulerende, vil ikke forbrukerne bruke det.

Å trekke denne ideen inn i den moderne tid, er muligheten til å få designene våre til å se vakre ut før de noen gang er opprettet, nå mer mulig enn noensinne.

Gjengivelses- og CAD-verktøy

Gjengivelsesverktøy er nå fullt integrert i CAD-programmer. Ingeniører kan gjengi et ferdig utseende produkt før noen av de fine usynlige detaljene blir utarbeidet. Moderne CAD-funksjoner har gjort gjengivelses-, design- og prosjekteringsprosesser tilnærmet synonyme. Det som før tok selskaper uker og store summer, kan nå gjøres helt internt av ingeniørene. Mens noen ingeniører kanskje ikke setter pris på muligheten for ekstra arbeid, har det bare gitt oss mer kraft til å skape og påvirke.

Nesten alle selskaper, store til mindre, pleide å outsource sine gjengivelser til spesialiserte firmaer - omtrent som hvor mange selskaper som fremdeles håndterer deres grafiske design i dag. Annet enn å spare selskaper for penger og gi mer kraft til designingeniøren, har gjengivelser gjort det mulig for tidslinjer for produktutvikling å skifte i tråd med den ”raske forbrukerkulturen” i dag.

Siden visuelt nøyaktige og troverdige gjengivelser av produkter kan produseres i begynnelsen av designprosessen, har markedsføringsteamene frihet til å planlegge utgivelser når de vil, ikke bare når ingeniørene er klare. For alle praktiske formål, når et design er ferdigstilt fra et visuelt perspektiv, et selskapkan slippe overbevisende gjengivelser av produktet til publikum - selv når ingen av de mer raffinerte konstruksjonene er fullført.

Ta for eksempel en titt på interiørdesign og arkitekturfoto nedenfor. Det er en gjengivelse.

Ingeniører, arkitekter, de som lager ting, andre verdslige gjengivelser er nå i stand til å bli laget på et vanlig skrivebord, og det endrer måten vi kan lage ting på. Hvis tankene dine allerede er blåst av de to gjengivelsene som er inkludert i denne artikkelen, kan du ta denne "Fake or photo" -quizen for å bli blåst bort fra det som faktisk er et datagenerert bilde.

Som ingeniører i den moderne verden, må vi forstå behovet for å kunne demonstrere produktene våre visuelt så snart de er tilgjengelige. Integrasjonen av CAD og gjengivelsesverktøy har gjort det enkelt å konstruere og designe samtidig. For de fleste moderne CAD-produkter oppdateres gjengivelser automatisk når et design endres i CAD-programvaren, noe som gjør ingeniørens liv enda enklere.

Gjengivelser kommer bare til å bli viktigere for den moderne ingeniøren. Å forstå de visuelle verktøyene som er tilgjengelig for deg som ingeniør, vil bare gjøre deg mer verdifull.


Se videoen: PR Teknisk (Juli 2022).


Kommentarer:

  1. Woolsey

    I am am excited too with this question. You will not prompt to me, where I can read about it?

  2. Gwyr

    There are also other shortcomings

  3. Hermes

    Takk for verdifull informasjon. Det var veldig nyttig for meg.

  4. Mervyn

    jeg tror du har rett



Skrive en melding