Slitasje

Denne smarte spillhanske vil snart kunne slå mennesker sammen med maskiner

Denne smarte spillhanske vil snart kunne slå mennesker sammen med maskiner


We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

Spillere har lenge drømt om en virkelig oppslukende måte å kontrollere spillene sine med bare håndbevegelser. Og selv om spillhanskene har eksistert en stund, har de ikke vært veldig praktiske.

RELATERT: GUY HACKS NINTENDO STRØMHANSKE FOR Å KONTROLLERE MUSIKK MED FINGERBEVEGELSER

Nå har et nytt team fra National University of Singapore (NUS) opprettet en smart hanske - kalt 'InfinityGlove' - som overvinner nåværende problemer med vekt og fleksibilitet ved å veve ultratynne, meget følsomme mikrofiberfølere i hanskematerialet.

Dette lar brukerne av enheten gjenskape en rekke kontroller i spillet med enkle håndbevegelser. "Vi ble veldig inspirert av behovet for å fjernstyre oppgaver med bare håndbevegelser," sa professor Lim Chwee Teck, direktør for NUS Institute for Health Innovation & Technology.

"Nåværende kommersielt tilgjengelig teknologi er ikke veldig responsiv og forårsaker belastning på brukerens hender etter langvarig bruk på grunn av deres store oppsett. Vi ser for oss at gestbasert kontroll med våre lette smarte hansker kan bringe oss et skritt nærmere et virkelig oppslukende grensesnitt mellom mennesker og maskiner. "

Hver InfinityGlove er utstyrt med fem trådlignende sensorer, en for hver finger. Disse sensorene samhandler med spillprogramvaren for å generere tredimensjonale (3D) posisjoner av en hånd som beveger seg.

Disse posisjonene blir deretter kartlagt til spesifikke kontrollerinnganger. Med bare totalt 11 innganger kartlagt, har laget vellykket spilt spill som Battlefield V.

Men InfinityGlove er ikke begrenset til spill. Enheten kan brukes i håndrehabilitering. Hansken kan brukes i spill for rehabilitering, som motiverer pasienter til å holde seg til håndtreningsregimene gjennom en oppslukende spillopplevelse.

I tillegg kan helsepersonell bruke hansken til å spore pasientenes håndbevegelsesfremgang. Og NUS-teamet har ambisiøse mål for enheten. Teamet ønsker å integrere hansken hans i virtual reality, kompleks spill og robotkontroll.


Se videoen: Ancestry DNA Results!! Peruvian. NEW (Juli 2022).


Kommentarer:

  1. Phoenix

    Et fascinerende budskap

  2. Radclyf

    Jeg tenkte og slettet tanken min

  3. Mark

    UUURRAAAA, FINALLY, ZABER

  4. Ira

    Har ikke forstått helt godt.

  5. Azaryah

    Jeg godtar det med glede. The topic is interesting, I will take part in the discussion. Together we can come to the right answer.



Skrive en melding